Máster en Tecnología Educativa y Competencias Digitales Docentes (UAX)
Universidad Alfonso X el Sabio (UAX)Última actualización: 20 de octubre de 2026
El Máster Universitario en Tecnología Educativa y Competencias Digitales Docentes de la Universidad Alfonso X el Sabio (UAX) es un título oficial de 60 ECTS, 100% online, que te prepara para integrar la tecnología en el aula de forma pedagógica, estratégica y aplicada.
Su diferencia con otros másteres del área es que no solo aprendés a usar la tecnología: aprendés a crearla. Durante el programa vas a programar, desarrollar tus propias aplicaciones educativas —que podés usar desde el móvil, en el aula real— y construir proyectos de robótica. Todas las asignaturas se trabajan además desde la perspectiva de la inteligencia artificial generativa.
La formación está alineada con el Marco Europeo de Competencia Digital (DigComp): te prepara para las competencias de un nivel B2 y te facilita la documentación para solicitar su acreditación oficial. Es el Top 2 de los másteres en Tecnología Educativa de España (Mundo Postgrado, 2026) y sus estudiantes lo valoran con un 9/10.
- Docentes que quieren liderar la transformación digital de su aula o de su centro.
- Maestros y profesores de Secundaria que buscan méritos baremables para oposiciones.
- Perfiles de educación que quieren dar el salto al diseño de recursos digitales, el e-learning o la formación de profesorado en TIC.
| Universidad | Universidad Alfonso X el Sabio (UAX) — Facultad de Ciencias de la Educación |
| Modalidad | Online, con exámenes online y/o presenciales |
| Duración | 9 meses |
| Créditos | 60 ECTS |
| Inicio | Octubre |
| Título | Máster Universitario oficial, con validez en España y en el Espacio Europeo de Educación Superior |
| Prácticas | Prácticas externas obligatorias (6 ECTS), con más de 700 convenios de prácticas |
| Oposiciones | Aporta méritos baremables en oposiciones de Maestros y Secundaria |
Primer cuatrimestre (30 ECTS)
- Aprendizaje y educación digital (4 ECTS)
- Diseño y creación de materiales didácticos digitales (6 ECTS)
- El E-centro educativo: la transformación digital (4 ECTS)
- Herramientas y recursos educativos para el aprendizaje en entornos digitales (6 ECTS)
- Programación, robótica en el ámbito educativo (6 ECTS)
- Seguridad, protección de datos y privacidad en la red (4 ECTS)
Segundo cuatrimestre (30 ECTS)
- Entornos virtuales y aprendizaje e-learning (4 ECTS)
- Gamificación y videojuegos educativos (6 ECTS)
- Innovación educativa en el ámbito digital (4 ECTS)
- Diseño de APPs (4 ECTS)
- Prácticas externas (6 ECTS)
- Trabajo Fin de Máster (6 ECTS)
Todas las asignaturas son obligatorias. A lo largo del máster construís un portfolio propio con los proyectos y recursos que desarrollás, y podés sumar microcredenciales (Neuroeducación para profesores, IA generativa) y el certificado profesional de Microsoft 365 con IA generativa.
- Docente especializado en contenidos multimedia y entornos digitales.
- Diseñador/a de aplicaciones y recursos educativos digitales.
- Coordinador/a de programas de formación en entornos virtuales.
- Formador/a de profesorado en competencias digitales y TIC.
- Consultor/a de innovación educativa y transformación digital.
- Responsable de proyectos e-learning en centros educativos.
- Título universitario que dé acceso a estudios de máster en España (Grado en Educación Infantil o Primaria, Pedagogía, o un grado acompañado del Máster en Formación del Profesorado, entre otros).
- Si tu título es de fuera del EEES, revisamos tu caso antes de iniciar la admisión.
- El más práctico en tecnología: programás, creás tus propias apps educativas y hacés proyectos de robótica.
- IA generativa integrada en todas las asignaturas.
- Preparación para la acreditación de competencia digital docente nivel B2 (DigComp).
- Top 2 en Tecnología Educativa de España (Mundo Postgrado, 2026).
- Título oficial con méritos para oposiciones docentes.
Los dos son másteres oficiales online de la UAX de 60 ECTS, pero apuntan a cosas distintas. Este máster es tecnológico: programación, apps, robótica, gamificación, e-learning y seguridad digital — su pregunta es cómo creo y uso tecnología en el aula. El Máster en Innovación Educativa es pedagógico y de gestión: diseñar, liderar y evaluar proyectos de mejora en un centro, metodologías activas e inclusión — la tecnología es una asignatura, no el eje.
¿Qué universidad imparte el Máster en Tecnología Educativa y Competencias Digitales Docentes?
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¿Querés llevar la tecnología al aula creando tus propias apps y proyectos? Escribinos por WhatsApp al +34 677 055 769 y te ayudamos con la admisión y la matrícula.